Dota 2音声設定ガイド

Dota 2アナウンサー音量:設定・ミュート・音声パック

Dota 2のアナウンサー音量、ユニット音声との関係、ミュート手順、メガキル音声との違いを解説します。

Tusk Dota 2アナウンサー音量:設定・ミュート・音声パック
上流カタログの実素材で、生成UIではありません。

先に結論

現在のアナウンサーは「ユニット音声」に連動します。下げるとヒーローやユニットの音声も小さくなるため、専用ミュートではありません。ボット戦で1項目ずつ確認してください。

ユニット音声

アナウンサーとヒーロー音声

ゲームサウンド

戦闘と一般音

音楽

メニューと試合の音楽

アナウンサーを調整する設定

設定からオーディオを開き、「ユニット音声」を少しずつ下げます。マスター音量は固定してください。最近のコミュニティ報告でもアナウンサーとヒーロー音声は同じ項目です。

設定 変わる音 使う場面
ユニット音声 アナウンサーとヒーロー音声 声が大きい
ゲームサウンド 戦闘と一般音 スキル音が大きい
音楽 メニューと試合の音楽 音楽が声を隠す
マスター音量 すべての音 全体が大きい

音量を下げる・ミュートする方法

最も近い方法は「ユニット音声」を0または低い値にすることです。残る音はメガキル、チャットホイール、音楽など別カテゴリかもしれません。

  • 現在の設定を保存する。
  • ユニット音声を下げてボット戦で確認する。
  • 通常音声とイベント音声を発生させる。
  • 残る音のカテゴリを確認する。
  • 1回に1項目だけ変更する。

アナウンサーとメガキル音声の違い

アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。

KunkkaとTidehunterの実プレビューです。
KunkkaとTidehunterの実プレビューです。

アナウンサー

アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。

メガキル

アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。

サウンド

アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。

試聴できる音声パック

名前、カテゴリ、画像、形式、更新日を確認してから元リンクを開いてください。

安全にダウンロードして確認する

2026-07-15に上流GitHubと公開サイトを確認し、未同期のアナウンサー素材はありませんでした。最新はTusk(2025-12-02)、メガキルではUmbrella Mega-Kill(2026-05-01)です。

別カテゴリであるUmbrella Mega-Killの実プレビューです。
別カテゴリであるUmbrella Mega-Killの実プレビューです。
  • 変更前のファイルを保存する。
  • 元リンクを使う。
  • VPKまたはZIPを1つずつ試す。
  • 更新後の互換性変更を想定する。
  • 問題があれば復元する。

アナウンサー音量FAQ

現在は「ユニット音声」に連動します。

専用スライダーはありません。ユニット音声を下げて別カテゴリも確認します。

メガキルやチャットホイールなど別カテゴリの可能性があります。

別です。前者は試合全体、後者は連続キル中心です。

いいえ。ローカルのコミュニティMODです。

可能性があります。バックアップを残してください。

出典と確認