Dota 2音声設定ガイド
Dota 2アナウンサー音量:設定・ミュート・音声パック
Dota 2のアナウンサー音量、ユニット音声との関係、ミュート手順、メガキル音声との違いを解説します。
先に結論
現在のアナウンサーは「ユニット音声」に連動します。下げるとヒーローやユニットの音声も小さくなるため、専用ミュートではありません。ボット戦で1項目ずつ確認してください。
ユニット音声
アナウンサーとヒーロー音声
ゲームサウンド
戦闘と一般音
音楽
メニューと試合の音楽
アナウンサーを調整する設定
設定からオーディオを開き、「ユニット音声」を少しずつ下げます。マスター音量は固定してください。最近のコミュニティ報告でもアナウンサーとヒーロー音声は同じ項目です。
| 設定 | 変わる音 | 使う場面 |
|---|---|---|
| ユニット音声 | アナウンサーとヒーロー音声 | 声が大きい |
| ゲームサウンド | 戦闘と一般音 | スキル音が大きい |
| 音楽 | メニューと試合の音楽 | 音楽が声を隠す |
| マスター音量 | すべての音 | 全体が大きい |
音量を下げる・ミュートする方法
最も近い方法は「ユニット音声」を0または低い値にすることです。残る音はメガキル、チャットホイール、音楽など別カテゴリかもしれません。
- 現在の設定を保存する。
- ユニット音声を下げてボット戦で確認する。
- 通常音声とイベント音声を発生させる。
- 残る音のカテゴリを確認する。
- 1回に1項目だけ変更する。
アナウンサーとメガキル音声の違い
アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。
アナウンサー
アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。
メガキル
アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。
サウンド
アナウンサーパックは試合イベント、メガキルパックは連続キル、一般サウンドMODはホーン、復活音、メニュー音などを変更します。
試聴できる音声パック
名前、カテゴリ、画像、形式、更新日を確認してから元リンクを開いてください。
安全にダウンロードして確認する
2026-07-15に上流GitHubと公開サイトを確認し、未同期のアナウンサー素材はありませんでした。最新はTusk(2025-12-02)、メガキルではUmbrella Mega-Kill(2026-05-01)です。
- 変更前のファイルを保存する。
- 元リンクを使う。
- VPKまたはZIPを1つずつ試す。
- 更新後の互換性変更を想定する。
- 問題があれば復元する。
アナウンサー音量FAQ
現在は「ユニット音声」に連動します。
専用スライダーはありません。ユニット音声を下げて別カテゴリも確認します。
メガキルやチャットホイールなど別カテゴリの可能性があります。
別です。前者は試合全体、後者は連続キル中心です。
いいえ。ローカルのコミュニティMODです。
可能性があります。バックアップを残してください。
関連リソース
出典と確認
- Dota2PornFxWebのMODデータ — 2026-07-15に上流素材を確認。
- Dota2PornFxWeb公開カタログ — 2026-07-15にカテゴリと画像を確認。
- Dota 2 Wikiのアナウンサー情報 — アナウンサーとメガキルの情報。
- 音声設定のコミュニティ報告 — ユニット音声に関する最近の報告。